Latihan Soal Online - SD - SMP - SMA
Latihan Soal Online

Semua Soal Topik : SAS Sosiologi SMA Kelas 10 Semester 2 Genap / Soal no. 10 dari 37

Game online merupakan contoh perkembangan teknologi di dunia hiburan. Meskipun demikian game online cenderung berdampak negatif bagi pelajar. Banyak pelajar bermain game online tanpa mengenal waktu, bahkan sering membolos sekolah untuk bermain game online. Upaya yang tepat untuk mengatasi gejala sosial akibat penyimpangan tersebut adalah….

A. Mengurangi beban tugas anak dalam keluarga

B. Melarang anak menjalin pertemuan di dunia maya

C. Mengurangi pengawasan terhadap peserta didik di sekolah

D. Menerapkan sanksi/ hukuman bagi peserta didik yang membolos

E. Mencatat dan melaporkan peserta didik kepada pihak yang berwajib

Pilih jawaban kamu:
A  B  C  D  E 


Pilih soal berdasarkan kelas

SD Kelas 1 SD Kelas 2 SD Kelas 3 SD Kelas 4 SD Kelas 5 SD Kelas 6 SMP Kelas 7 SMP Kelas 8 SMP Kelas 9 SMA Kelas 10 SMA Kelas 11 SMA Kelas 12

Preview Soal Lainnya:

Soal #137828 : PAT Ekonomi SMA Kelas 10 Semester Genap

Dalam teori nilai uang, kita mengenal teori metalisme. Maka kesimpulan yang tepat adalah…

A. Nilai nominal = nilai metalisme

B. Nilai uang bergantung pada daya belinya

C. Nilai uang bergantung pada nilai bahannya

D. Nilai nominal < nilai intrinsik E. Nilai intrinsik mengacu pada seberapa besar nilai yang tercantum pada uang tersebut


Soal #6579 : Ujian Semester 1 Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) SD/MI Kelas 1

udara dari luar dapat masuk ke rumah melalui …
a. tembok
b. meja
c. jendela

Soal #118371 : Remedial Sejarah Indonesia SMA Kelas 11

VOC secara resmi dibubarkan pada tanggal….

A. 31 Oktober 1799

B. 31 November 1799

C. 31 Desember 1799

D. 31 September 1602

E. 20 Maret 1602


Soal #29856 : Ujian Semester 1 Matematika SD / MI Kelas 2

Lambang bilangan dari tiga ratus tujuh adalah ….
a. 37
b. 307
c. 3007


Materi Latihan Soal Lainnya: