Latihan Soal Online

Animasi dan DGP - Desain Grafis SMK Kelas 11

Latihan soal pilihan ganda Animasi dan DGP - Desain Grafis SMK Kelas 11 dan kunci jawaban.


Pada mode objek benda 3D hanya bisa di rubah posisi dan diatur skalanya. Sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi object mode dengan posisi

A. Edit mode

B. Sculpt mode

C. Vertex paint

D. Texture paint

E. Weight paint


Jawaban:

Untuk membuat objek secara bebas dengan titik (node) sebagai penghubung merupakan fungsi tool

A. Brush

B. Lasso

C. Pen

D. Oval

E. Eraser


Jawaban:

Dalam dunia desain grafis, bidang tidak sebatas dengan bentuk lingkaran, segitiga, dan lainnya. Tetapi bidang juga berbentuk

A. elemen desain grafis yang lainnya

B. area kosong yang berbeda di antara elemen-elemen visual

C. warna dan garis yang termasuk dalam elemen desain grafis

D. semua benda yang berbentuk geometris

E. semua benda yang termasuk non geometris


Jawaban:

Viewport pada software aplikasi 3DsMax dapat menampilkan hingga …. Bagian

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

E. 5


Jawaban:

Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan

A. Animasi 3 Dimensi

B. Cel Animation

C. Stop Motion

D. Story Board

E. Scene


Jawaban:

Blender merupakan perangkat lunak grafis 3 dimensi yang bersifat bebas (open source), artinya

A. Dibawah GNU General Public License

B. Dilindungi oleh undang-undang hak cipta

C. Dilindungi license

D. Berbayar selama durasi pemakaian tertentu

E. Tidak digratiskan untuk penggunaan secara umum


Jawaban:

Pada saat membuka aplikasi 3D, kita akan dihadapkan dengan viewport. Apakah perbedaan layar utama tersebut

A. Perbedaan posisi penglihatan

B. Perbedaan ukuran objek

C. Perbedaan warna tiap objek

D. Perbedaan animasi yang ditampilkan

E. Perbedaan animasi yang ditampilkan


Jawaban:

Free Transform tool digunakan untuk

A. Memasukkan Text

B. Membuat obyek berbentuk persegi

C. Mengubah bentuk obyek

D. Memberi warna

E. Membuat Garis


Jawaban:

Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah

A. Spongebob Squarepants

B. Shaun The Sheep

C. Avatar The legend of Ang

D. Donald Duck

E. Transformer


Jawaban:

Gambar yang berisikan gelap dan terang dari warna abu-abu adalah

A. Multitones

B. Full colour

C. Grafik

D. Line art

E. Grayscale


Jawaban:

Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek, adalah

A. Transformation

B. Translate Manipulator

C. Rotate Manipulator

D. Scale Manipulator

E. Manipulator


Jawaban:

3DsMax merupakan software program standar modeling 3D berbasis windows yang dibuat oleh

A. Autodesk Coorporation

B. Autodesk Group

C. Autodesk Foundation

D. Yost Group

E. Rich Group


Jawaban:

Nirmana diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Dengan mempelajari nirmana, selanjutnya diharapkan mampu membuat dan membedakan komposisi warna yang harmonis hingga warna kontras. Karena warna dapat berpengaruh pada

A. warna dapat mempengaruhi cara pandang bahkan dapat mengubah rasa, karena warna mampu memberikan kesan dan identitas tertentu

B. tingkat keberhasilan suatu karya atau desain terletak pada warn

C. dengan warna karya lebih menarik jika dibandingkan tanpa warna

D. warna mempengaruhi pada pesan yang disampaikan pada suatu desain

E. warna memberikan nilai tambah pada suatu desain grafis


Jawaban:

Sebuah desain grafis jika diberi warna hasilnya lebih menarik, dan berkesan lebih hidup dibandingkan dengan yang tidak berwarna. Pemilihan warna harus diperhatikan dengan baik agar tidak mengurangi keindahan desain grafis yang dibuat. Sebuah desain grafis memiliki warna yang baik jika

A. memilih warna yang terang menyala, misalnya merah

B. desain grafis terdiri dari 2 macam warna yaitu hitam dan putih

C. perpaduan warna yang dipilih adalah warna yang tidak terlalu terang, dan cenderung gelap

D. perpaduan warna yang dipilih dipadukan pada warna yang bisa menyatu dengan warna latar atau objek maupun teks

E. dengan grafis menggunakan lebih dari tidak warna yang dipilih


Jawaban:

Pada Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah

A. 800 X 600 pixels

B. 600 X 800 pixels

C. 550 X 400 pixels

D. 400 X 550 pixels

E. 1280 X 800 pixels


Jawaban:

Pada viewport Blender mempunyai berbagai macam sudut pandang mata terhadap obyek, adapun macam dari sudut pandangnya adalah

A. Camera, top, bottom, front, back, right, left, view persp/orthogonal

B. Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view persp

C. Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view orthogonal

D. Top, bottom, front, back, right, left, view persp

E. Top, bottom, front, back, right, left, view orthogonal


Jawaban:

[R]+[Shift ]+[X] perintah tersebut adalah

A. Objek akan bergeser pada sumbu X

B. Objek diputar pada sumbu X

C. Objek memperbesar / memperkecil menurut sumbu X

D. Objek akan diputar pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar tidak berubah

E. Objek memperbesar / memperkecil pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar tidak berubah


Jawaban:

Untuk memberikan efek transparan pada objek digunakan pengaturan color

A. Ease out

B. Alpha

C. Beta

D. Omega

E. Radial


Jawaban:

Objek memperbesar / memperkecil pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah dikunci agar tidak berubah

A. Alt+Tab

B. Alt+D

C. Shift+Tab

D. Shift+D

E. Ctrl+D


Jawaban:

Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah

A. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

B. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang

C. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

D. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

E. Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama


Jawaban:

Desain grafis memberikan berbagai manfaat dalam berbagai bidang. Salah satunya dalam bidang pendidikan. Nilai positif yang diperoleh peserta didik ketika media pembelajaran di sekolah menggunakan desain grafis adalah

A. kreativitas peserta didik lebih meningkat jika dibandingkan dengan media pembelajaran sebelumnya

B. pemahaman peserta didik terganggu karena gambar susah dimengerti jika dibandingkan menggunakan kata-kata

C. peserta didik tidak dapat mengembangkan kemampuan menyusun kata jika dibandingkan menggunakan gambar

D. menggunakan gambar atau bentuk visual dalam bidang pembelajaran dapat membuat peserta didik lebih mudah menangkap materi yang disampaikan

E. peserta didik menjadi tertarik pada materi desain grafis


Jawaban:

Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti harfiah dari

A. Animasi

B. Story board

C. Flowchart

D. Zeotrope

E. Tweening


Jawaban:

Dengan menu Add Anda dapat membuat obyek plane, cube, circle, uv sphere, ico sphere, cylinder, cone dan torus. Yang terdapat pada kelompok

A. Mesh

B. Curve

C. Surface

D. Metaball

E. Text


Jawaban:

Dalam software pengolah gambar 3D dikenal istilah viewport, adalah

A. Tampilan yang memperlihatkan objek

B. Ruang 3D yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat

C. Jendela yang berisi berbagai macam menu 3D

D. Tombol yang memberi perintah secara cepat

E. Untuk memodifikasi suatu objek


Jawaban:

Merupakan pertemuan sedikitnya dua vertex, adalah

A. Vertex

B. Edge

C. Face

D. Border

E. Dot


Jawaban:

Materi Latihan Soal Lainnya:



Tentang LatihanSoalOnline.com

Latihan Soal Online adalah website yang berisi tentang latihan soal mulai dari soal SD / MI Sederajat, SMP / MTs sederajat, SMA / MA Sederajat hingga umum. Website ini hadir dalam rangka ikut berpartisipasi dalam misi mencerdaskan manusia Indonesia.