Game online adalah contoh perkembangan dari tekonologi yang dapat membawa dampak negatif bagi para pelajar. Dampak negatif tersebut berupa perubahan sikap pelajar yang menjadi malas untuk belajar dan lebih mengutamakan bermain tanpa mengenal waktu. Upaya yang tepat untuk mengatasi masalah penyimpangan sosial ini adalah…
A. mengurangi pekerjaan rumah pada anak sehingga anak dapat bermain dengan leluasa
B. membatasi waktu bermain anak dan penggunaan teknologi yang tidak diperlukan
C. mengurangi pengawasan terhadap anak
D. menghukum anak yang malas dengan hukuman fisik

Pilih soal berdasarkan kelas
SD Kelas 1 SD Kelas 2 SD Kelas 3 SD Kelas 4 SD Kelas 5 SD Kelas 6 SMP Kelas 7 SMP Kelas 8 SMP Kelas 9 SMA Kelas 10 SMA Kelas 11 SMA Kelas 12Preview Soal Lainnya:
› Soal #45730 : Remidial Seni Budaya SMP Kelas 9Kegiatan mengolah medium dua dimensi atau permukaan datar dengan melibatkan ekspresi, emosi, dan gagasan pencipta secara penuh disebut..
A. Menggambar
B. Melukis
C. Menyanyi
D. Menari
› Soal #35310 : Matematika SD Kelas 3
2 x 9 =
A. 14
B. 16
C. 18
D. 11
Materi Latihan Soal Lainnya:
